Hallo, ich möchte just4fun WFC(Wave Function Collapse) in SwiftUI implementieren.Ich habe nur ein komisches Problem.Der Output von der Funktion collapseTile() ist immer false ): Hier ist mein Code:
struct tile: View {
@State var MapSize: CGFloat
@State var DIM: CGFloat
@State var tiles = [0,1,2]
@State public var collapse = false
var body: some View {
ZStack {
RoundedRectangle(cornerRadius: 1.0)
.frame(width: MapSize/DIM,height: MapSize/DIM)
.foregroundStyle(collapse ? LinearGradient(Color.red,Color.green) : LinearGradient(Color.black,Color.gray))
.aspectRatio(1.0,contentMode: ContentMode.fit)
Text("\(String(collapse))")
.font(.custom("ehhh", size: 5.0))
}
}
func collapseTile() {
collapse = true
print("Toggle collaps: \(collapse)")
}
}
Ich verstehe nicht wieso und freue mich über Rückmeldung wie man das fixt oder schlauer macht.
Außerdem wollte ich fragen ob jemand weiß wie man aus .json files in swift playground liest.Das wäre nicht essenziell aber doch gut.Sonst müsste ich ein paar Umwege nehmen…
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